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#17 紡がれる絆
インターミッション:
いつも通り育成やアビリティのセットや回復アイテムの購入。
#15でタリスマンが加入してるならばここから出撃枠外に余るキャラが現れる。
今後、使うキャラを絞って育てた方が資金やSPの無駄にならないで済む。使うならジャックの面倒見てあげてね。
ちなみにいちおう加藤機関の元隊長且つアルマ人間だからなのか、素能力は道明寺よりも更に上。
その分なのか、機体性能はひとまず迅雷の方が上。回避率至上主義を推す為もあってジャックの方をここではさりげに勧めておくが、SPか資金か余裕のある方でどちらを運用するか考えて良い。
……もちろん両方使わず特務室の皆様を特化的に強化する方向性や、この後仲間になる矢島の為にSPや資金を貯蓄しておくテもありまくり。

まだ南の嶋に居る辺りに驚くものの、水着ネタで会話はお約束ですか。

会話
対象者 選択肢
城崎 絵美 ・すごい似合ってる (好感度アップ)
・う、うん
・……
山下 サトル なし。ウホッ!
九条 美海 なし
道明寺 誠 なし
石神 邦生 なし。
レイチェル・キャルヴィン なし
新山 理沙子 ・そんな事無い…と思うけど…
・仕方ないだろ! 目の前に水着の女の子がいたら…
・り、理沙子も…似合ってんじゃないかな (好感度アップ)
※好感度は効果音がなったもののみ記載。

アドベンチャーパート:
会話の流れが前後したり矛盾したり。なにせ同じ説教を何度も繰り返すゲームだからな…!今更驚くものでもなかった。
ジャックが強制と云う様な云い方をされるが、別に強制でもなんでもない。


■味方機■敵機■第三勢力
                 
    ア/イ          
        T          
                   
                   
                       
                       
                       
                       
          L            
                       
                       
L ラインバレル 初期配置
アルマ×8 初期配置
イダテン×2 勝利条件1達成後に出現
カグツチ×2 勝利条件1達成後に出現
ツバキヒメ×2 勝利条件1達成後に出現
T タリスマン 勝利条件1達成後に出現
(#15で加入しなかった場合のみ)
グラン・ネイドル 勝利条件1達成後に出現
  出撃時配置可能マス 4枠/6

勝利条件:加藤機関の撃破
敗北条件:ラインバレル撃破


出撃可能枠4+ラインバレルは強制出撃

初めて枠外のキャラがあぶれる事になる。
会話中ではヤバいとか云っているが、実際普通のアルマとかわんない気が…。

勝利条件達成後、イベント。増援がうじょうじょ。正念場です。

指令が出るが気にしなくておっけてぃんぐ。
増援は最初から動いて来る。特にグラン・ネイドルはまとまっていると広範囲の攻撃を喰らうので注意しよう。っパニック

#15で敵に奪われているとタリスマンが増援の中に出現する。
倒れ辛いのは相変わらずだが、手数が少ないのをいいことにさっさとフルボッコにして仕舞おう。攻撃範囲が広いので放置するとぐらんねと一緒になって範囲虐めが堪らない事に。

ぐらんねは相変わらずビーム軽減なので、エグゼキューターは封印。
ちなみにHPは29760もありやがる。毎ターン10%回復すんですよ!うぜええ!
…と云う訳で、やるなら集中砲火で、バーニングパワーで、命中率上げてヒット確定で!一度叩き出したら君が泣くまで殴るのをやめない方が良い。

両翼から来る敵をさばくのは大変なので、まずは左右どちらか一方の部隊を叩いて数を減らしつつ行くと比較的安全だが、手間取るとあっと云う間に混戦になる。
命中率を上げたり攻撃力を上げたり命中率を下げたり、HNMアイテム共に全力でいこう。
ぐらんねにミラクルを使われると苦戦は必死。覚醒とか重なったら涙目。
効果が切れるまでうろうろするしたりパニクらせたりして対処を。
カレーパンとか貪り食ってがんば。

勝利条件達成後イベント。会話と状況があってませんがな。うおおお!とかいってステージクリアと云う緊張感の無さ。


クリア後入手品:
資金22780
姿勢制御ツヴァイ